前回のイラストでアズマオウが納得いかなかったので描き倒しました。
前回の失敗イラストその1

↑何がどうおかしいのかわからないけれど怖い。
↓その2ちょっとマシになった

でも全然違うんだ。アズマオウ!!!


今回のアズマオウは前回と同じキャラなのでカウントなしです。

前回の失敗イラストその1

↑何がどうおかしいのかわからないけれど怖い。
↓その2ちょっとマシになった

でも全然違うんだ。アズマオウ!!!
我が家には全国図鑑proという、ポケモンを全ての角度から観察できる素晴らしいソフトがあって、
3DSですが、今でも愛用しています。
今回もこれを使って観察。30体くらい形違いのアズマオウを描いてやっとコツがわかる。

アズマオウが描きづらい理由は、
★レモン形では無く長いどら焼き形
★真上にウルトラセブンの様なトサカ(背びれ)がある。アイスラッガーの様にとばないけど。
★その前に円錐の角があって、角度を間違えるとウソップの様になってしまう。
★目がまん丸で、長方形にしてはいけない
この4つがバランス良く描けたならばアズマオウになるのだが、

レモン形にしてしまうと人面魚って感じになってしまう。なので、一番重要なのが胴体。
↑レモン形はトサキント。トサキントは描きやすい。
はじめに、伸ばしたどら焼きのような胴体をかいて、その次に背びれを描く。
背びれはどら焼きからまっすぐ出てきた感じに描く。
その後に丸い目をかいて、目の延長上に角を描くと、↑だいたい角度が合う。
目は長丸にしてはいけない。これもトサキントは長丸なので描きやすい。
とはいえ、角度があるので、お皿を手に持って丸の角度を考えたら良いかも知れない。
ここまで描けたらあとは簡単で、尻尾は蝶々をイメージして描く。
口や胸びれは好みの位置で上から重ねればOK。
この基礎さえわかっていれば、あとはデフォルメを活かして目を大きくしたり
ひれをふわふわにしたり、かわいくも面白くも描けると思う。
ちなみに、1分程度、3分程度で描くアズマオウはこんな感じです。
急ぎで1体描くならば完全に横向きのアズマオウを書いた方が良いです。
他の魚ポケモンは角度があった方がよいとおもう。コイキングも横向きの方がいいのかな?
今回の完成版 3原色カラーで描いています
色を塗ってから
上からがっつり重ね塗りで沼?っぽくしました。今回は3原色しか使用していません。
ちょっとメタルな文具で重ね描きもしています
トサキントってきれいめなので、怖いアズマオウに進化させたくなくて
私のトサキントはレベル100です。
ぬりえバージョン。再配布無しでご自由にどうぞ。左下の子の角が消えています。
今回のアズマオウは前回と同じキャラなのでカウントなしです。








